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总路线

flowchart TD
    subgraph 地表[🌍 地表]
        A[回响荒野] --> B[旧墓地]
        B --> C[暗道 ↓]
    end

    subgraph 地下[🕳️ 地下]
        D[幽匿长廊]
    end

    subgraph 分支1[🔵 分支1]
        E[镇压之塔] --> F[击败监守者] --> G[道具B]
    end

    subgraph 分支2[🟢 分支2]
        H[封印殿堂] --> I[击败圣伯多禄] --> J[道具C]
    end

    subgraph 分支3[🟠 分支3]
        K[原版古城] --> L[道具A]
    end

    subgraph 结局[🔴 汇聚]
        M[幽匿荒野转为回响花园] --> N[澄光之殿] --> O[击败毗努伊勒] --> P[🎉 完结]
    end

    C --> D
    D --> E
    D --> H
    D --> K
    G --> M
    J --> M
    L --> M

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    style 分支1 fill:#e0ecff,stroke:#0984e3
    style 分支2 fill:#e0f5ee,stroke:#00b894
    style 分支3 fill:#fff3e0,stroke:#f39c12
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核心概念·回响

在游戏中的体现:通过吸取一定范围内的生物血量,造成一定比例的额外伤害的行为。(对于幽匿力量而言,这也会吸取自身的血量)

回响与幽匿的关系:回响是毗努伊勒从层沙之力中提纯出的纯净力量,而幽匿是在主世纪时受到月蚀力量影响形成的污秽力量。

幽匿力量在主世纪初年(毗努伊勒窃光时)就已出现,但众祭司通过献祭自我的方式将其封印在了封印神殿中,直到月蚀纪后,封印松动,以幽匿荒野的形式展露在世界上。

模拟效果

「失魂」 (Disoriented)

「侵蚀」 (Erosion)

群系

幽匿原野

荒芜的原野,经幽匿侵蚀后变得死气沉沉。

回响花园

经过封印后的幽匿原野,开满了幽蓝的鲜花。

其实这并不是严格意义上的生物群系,只是幽匿嫩芽转换为了回响蕨、回响玫瑰、回响小灯草的幽匿原野。

结构

旧墓地

自然生成于幽匿原野,为西式公墓类型建筑。

中心区域有通往幽匿长廊的竖井。

地表隘口

自然生成于主世界各个群系,生成概率较小。与战斗高塔相似,但是最底层为幽匿方块和包含幽匿生物的刷怪笼。

幽匿地牢

自然生成于主世界地下,与普通地牢类似,但会被替换为各种幽匿方块。

幽匿长廊

地下长廊式建筑,与旧墓地的竖井直接相连(技术上属于同一拼图结构),直廊的尽头是三岔路,一头通向封印殿堂,一头通向镇压之塔(地下部分)。

直长廊处有四幅壁画。

封印殿堂

BOSS 战场所,封印着圣伯多禄。

镇压之塔

理论上属于地表隘口的下半部分,但实际上并不相连。封印着监守者。

澄光之殿

决战场所,封印着毗努伊勒。

实体

非生物实体

幽匿飞弹

对玩家造成 5~8 的弹射物伤害,同时为玩家添加失魂 II 25 秒的负面效果。

敌对生物(幽匿)

幽匿众徒

被幽匿所腐蚀的敌对生物,近战攻击会为玩家添加失魂 I 20 秒的负面效果。

当生命值降低为 10 时,立刻对周遭 5 格内所有生物添加侵蚀 I 10 秒,并造成 3 点伤害。

其包含下面变种:

会在侵蚀地牢、地表隘口、幽匿长廊中伴随刷怪笼生成。

幽匿残魂

类似于幽灵的生物,漂浮在空中,会发射幽匿飞弹。

死亡时,会发生不摧毁方块的爆炸,并且给予周遭 5 格内所有生物侵蚀 I 10 秒与黑暗 I 15 秒。

会在地表隘口、幽匿长廊中伴随刷怪笼生成。

幽匿蛭虫

会撕咬玩家,并为玩家添加失魂 I 10 秒的负面效果。

击败的幽匿、回响怪物后有 22~25% 概率生成。

幽匿祭司·现世

月蚀纪时因幽匿力量泄露而被污染的第三王国祭司,近战攻击会为玩家添加失魂 III 10 秒的负面效果。

血量降低至 15 时,会将周遭 5 格内可用的游戏元素转为幽匿蛭虫为己用:

被其击败的生物,死后有 80% 概率在原地生成一只幽匿残魂。

会在幽匿长廊中生成。

敌对生物(回响)

回响术士

精英怪物,会投掷带有侵蚀 I 20秒效果的药水瓶,也会进行削弱过的声波攻击。

每次攻击,有 75% 概率将敌人的正面效果转换为对应的负面效果。

死亡时,会发生不摧毁方块的爆炸,并且给予周遭 5 格内所有生物侵蚀 II 15 秒与黑暗 I 15 秒。

会在澄光之殿、封印殿堂中生成。

回响战兽

类似于劫掠兽的怪物,会对玩家冲撞造成伤害,也会进行削弱过的声波攻击,并给予玩家侵蚀 I 25秒.

会在封印殿堂、澄光之殿中生成。

回响殿卫

由生命值降到 10 以下时,转为隐身(带有粒子效果)

会用弓箭攻击玩家,并给予玩家侵蚀 II 10 秒。

会被 BOSS 召唤生成。

敌对生物(???)

原初的射影

会被毗努伊勒召唤,且受到的伤害会以 1:3 的比例同步给毗努伊勒,对敌人造成的伤害会以 2:1 的比例给毗努伊勒回复生命值。

BOSS

最初的祭礼官,圣托马士

与原版监守者机制类似,但是削减了攻击伤害防止玩家被秒杀。

召唤方式:不用召唤

掉落物:

天钥的司掌人,圣伯多禄

召唤方式:点燃倒置十字架中心的特殊石砖

【普通攻击】司掌人用手中权杖进行挥舞,对敌人造成 10 点伤害的同时,给予其失魂 I 15 秒。

【污秽的暗影】

当司掌人半径 25 格范围内有幽匿生物死亡时,直接对使者造成 20 点伤害

【永生神之子】 CD 40 秒

在自身周边召唤残血幽匿祭司与幽匿残魂各两只。

「彼埃尔,我要把我的教会建造在这磐石上,阴间的权柄不能胜过他!」神曾如此昭告我

【天钥的权柄】 CD 60 秒

血量降低至 15 时,会将周遭 5 格内可用的游戏元素转为幽匿残魂为己用:

如果没有可用游戏元素,则会直接召唤 4 只幽匿蛭虫。

「我要把天国的钥匙给你,凡你在地上所捆绑的,在天上也要捆绑;凡你在地上所释放的,在天上也要释放。」神曾如此昭告我

【倒置的殉道者】 血量低于 50 时自动触发

使者杀死自身周围 12 格除了非生物实体和玩家的所有实体,并将该范围内所有玩家造成大范围伤害。

该技能对幽匿生物也有效,但不会触发 【污秽的暗影】 技能。

「因为凡要救自己灵魂的,必丧掉灵魂;凡为神丧掉灵魂的,必得着灵魂。」

窃光的使者,毗努伊勒

召唤方式:不用召唤,在澄光之境中自然生成

【虚妄的幻影】 被动技能

使者本身不受伤害,需要击败使者的召唤物、幽匿或者回响生物进行伤害。

当使者半径 25 格范围内:

【回声响荡】 开局一次,之后间隔为 60 秒

在使者前、后召唤回响仆从,左、右召唤原初造物。

【面神的禁锢】 冷却 35 秒

给予半径 30 格内所有玩家 15 秒失魂III。

【末劫之火】 冷却 85 秒

将半径 15 格内玩家脚下方块替换为岩浆,并立即使玩家着火。

【响彻长空的回响】 冷却 300 秒,且血量低于 150 时自动触发

在半径 15 格,在玩家头顶召唤闪电,杀死半径 30 格内所有除玩家和自身外的实体,并将对玩家施加伤害。

第一次使用此技能时,还会基于杀死实体的数量与周遭幽匿回响植物的数目,回复自身生命值。

掉落物:

道具

普通道具

回响烬末

熔炼回响碎片获得,同时幽匿众徒、幽匿蛭虫、幽匿残魂也会掉落。

可以食用,回复 2 点饥饿值,食用后给予玩家力量I 15 秒,并将玩家的失魂效果降低一级。

回响药水

在炼药台上通过回响烬末获得。

饮用后消除自身的侵蚀或失魂效果,同时给予自身夜视 I 30 秒,力量 II 30 秒。

祭礼残杖

在旧墓地、地表隘口、幽匿地牢、幽匿长廊战利品箱中获得。

可佩戴在饰品槽的「符文」槽位,佩戴后对幽匿生物造成的伤害获得 20% 的伤害减免,同时大幅减轻失魂造成的负面效果,减轻侵蚀造成的负面效果。

染血锁链

在地表隘口、幽匿地牢、幽匿长廊战利品箱中获得。

击败幽匿祭司·现世必定掉落。

可佩戴在饰品槽的「符文」槽位,佩戴后对幽匿生物造成的伤害获得 20% 的伤害减免,对回响生物造成的伤害获得 10% 的伤害减免,同时大幅减轻失魂造成的负面效果,减轻侵蚀造成的负面效果。

佩戴后获得缓慢 II 效果,并获得力量 III。

原初水壶

击败幽匿祭司·现世获得。

消耗品,对幽匿众徒、幽匿蛭虫、幽匿残魂使用后有 50% 概率将其身上的幽匿力量净化,为玩家所用(也就是被驯服了)。

回响残杖

由幽匿残杖与原初水壶合成而来,也可以由击败回响术士、回响殿卫获得。

可佩戴在饰品槽的「符文」槽位,佩戴后对幽匿生物造成的伤害获得 40% 的伤害减免,对回响生物造成的伤害获得 20% 的伤害减免,同时免疫失魂造成的负面效果,大幅减轻侵蚀造成的负面效果。

祭司执剑

通过回响残杖(模板)、回响烬末(材料)和钻石剑在锻造台上锻造获得。

可以被回响烬末修复。

BOSS 战利品

BOSS 人偶

有三种变种。

道具 A·祀城旧瓦

在古城战利品箱中随机获得。

道具 B·祭礼残魂

击败「最初的祭礼官,???」获得。

道具 C·血染之钥

击败「天钥的司掌人,圣伯多禄」

道具 D·通往何处之钥

由祀城旧瓦、祭礼残魂、血染之钥合成,使用后可以进入澄光之境。

窃光之目

由「窃光之使者,毗努伊勒」掉落。

可佩戴在饰品槽的「头饰」槽位。

佩戴后对幽匿生物造成的伤害获得 80% 的伤害减免,对回响生物造成 60% 的伤害减免。同时对幽匿、回响生物造成荆棘伤害。

佩戴后玩家完全免疫失魂、侵蚀效果。

荆棘伤害计算方法:

轮回的铸剑

击败「最初的祭礼官,???」获得。

普通攻击有 60% 概率进行「地上的轮回」,并消耗玩家 10 经验。

「地上的轮回」

对半径 10 格内普通怪物造成 8 点伤害,对半径 10 格内回响怪物造成 15 点伤害

此后,直接击杀半径10格内某一幸存怪物。

殉道的权杖

击败「天钥的司掌人,圣伯多禄」获得。

锁链飞弹

命中后:

任务

第四章·第一幕 九重地之下

这一章引导玩家熟悉幽匿回响相关机制

回响之碎片

高高搭起的祭台与金杯中的血水旁,大主教波提非拉正尝试用秘法驱散亡魂。

幽蓝色的烟雾弥漫着——他成功了。

第四章·第二幕 魂灵的监守「人」

我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害。因为你与我同在。你的杖,你的竿,都安慰我。

这一章主要引导玩家击败「天钥的司掌人,圣伯多禄」和「最初的祭礼官,???」

第四章·第三幕 澄澈光幕中

这一章主要引导玩家击败「窃光的使者,毗努伊勒」

维度

澄光之境

澄光之殿所在的维度。

由于接口限制,暂定玩家只能在其中的澄光之殿中活动,若意外掉出澄光之殿则收到虚空伤害。

若后续添加了自定义维度的地形生成接口,则通过第四章后日谈的形式开放澄光之殿外的区域。

阅读物

阅读物 A·致「扫墓者」

(自然生成于旧墓地战利品箱中)

致来者:

我不知道你是谁,但你既然已经行至此处,那我便不再隐瞒。

为渡那场大战中的逝者,我们的大祭司,面神的毗努伊勒曾为主献上了原始的力量,她称之为「回响」。

窃光的年华,幽蓝从地下蔓延生长,幽匿的恐惧席卷王国,不久危机解决,但穆鲁斯亚的君王和祭司们永远凋零在了地下,这里即是他们灵魂的栖息地。

来者,请不要再前进,如果你听到地底传来低语,如果你听到竖井传来哽咽:

那不是风声,而是长天在回响。

阅读物 B·逃难者的遗书

(自然生成于地表隘口、幽匿地牢、幽匿长廊战利品箱中)

主世纪的第一百零七年,我要在这里写下遗言。

子夜时分,大地震动,我们本以为是一次地震,但向外望去:大地被活生生撕开了一道隘口,蓝黑色的物质从其中涌出,伴随着持续、尖锐的轰鸣,像是地底的乐队为世界的毁灭作一首安魂曲。

它们爬出来了。黑色的、蓝色的、没有脸的东西,像是一个个团块,长着十条腿,还像是长着十七条腿。我感受到它们正把我的村庄变成另一种东西。我不敢直视它们,只有躲避。

我逃出来了。我躲在隘口上方的石缝里。

三天了,我已经三天没有感受到阳光了。隘口还在往外涌——今天涌出来的东西比昨天更高、更暗。

我看到了……妈妈……爸爸……你们来救我了……对吧……

(笔记的下方被大片幽蓝色掩盖,再也无法看清)

阅读物 C 系列·窃光的年华

(第一幅)

神的灵运行在水面上。 神说,要有光、就有了光。 大祭司以指划天,以足分地,与神倾谈。 于是我们传唱: 【毗努伊勒面对面见了神,毗努伊勒的性命仍得保全。】

(第二幅)

天地崩颓,幽冥的大门打开。 地下的使者降给我们灾祸。 将死的人复生,存活的生灵将死。

(第三幅)

饮下鲜红的美酒,祭司向彼岸走去。 第一位走下去,没有回来。 第二位、第三位走下去,也没有回来。 第十二位,大门关上。

(第四幅)

……???终将归来……

阅读物 D·祭司手记

(自然生成于幽匿长廊战利品箱中)

第一百三十天,通向幽冥的大门……彻底关上了。

在战争结束之初,主世界中还游荡着两族的亡魂,我们的大祭司毗努伊勒率人建起了地下的城市,供亡魂栖息。

那东西是从哪冒出来的,谁也不知道——起初只是覆盖了几个方块,每死一人,它就扩大几格,直到成了现在这个鬼样子。

灾害爆发的那晚,我们祭司虽然免于已死,却被圣伯多禄,我们的王囚禁,他用锁链锁住了我们。

「我不信这灾害只能如此解决」我听到祭司长托马士这么说。 「如果非要如此, 「请先让死亡在我身上留下钉痕,让腐灼先吞噬我的肋下 「我不愿看到那些孩子们如此死去」

就回忆到这里吧,我感到背上有东西在啃咬,说话的声音也多了一层回声,身后似乎有人追了上来,我已经忘掉了阳光的颜色,她好像……是温暖的。

这是幽匿在侵蚀我们吗?我不知道,是的话也无所谓。虽然地上的百姓迟早会将我们忘掉……但

长天会记住我们。

阅读物 E·穆鲁斯亚的再建

(击败「天钥的司掌人,圣伯多禄」获得)

太古的战争结束后,主令我,彼埃尔登上圣座,统领人类。

人们都尊称我为磐石的王,或者是圣伯多禄。

「主世沙海中的旧文明已被我诛灭」 「你不能朽坏、不能玷污、不能衰残, 「这样方可以得着旧文明的财宝与力量」主对我说。

于是我率幸存的人类迁向主世,再建名为穆鲁斯亚的乐园(穆鲁斯亚就是高墙的意思),挡住世界外的一切苦痛与战乱。

但此时无数死去的亡魂从在世间游荡,残害众生。

波提非拉,我的副祭,得知了帝王谷发现了法老残骸,便赶向那里。他效仿珂西斯洛,也就是第一个穆鲁斯亚王国的第一位王,拿各类洁净的牲畜、飞鸟献在坛上燔祭,可不奏效。

一日,奥西里斯的亡魂在梦中昭示波提非拉,若想驾驭这秘法,必先付出最高的代价——随着 数十名无名矿工的失踪,人们最终看见了使用秘法驱散亡魂的大主教波提非拉。

后来,面神的毗努伊勒帮助我,也帮助主封印了这些亡魂到祀城中去。

直到如今……灾难再次爆发,我囚禁了祭司,告诉他们:要么看着穆鲁斯亚再一次覆灭,要么用自己的生命为主世界换来永久的安宁。

他们只是以为我要铲除异己,直到托马士第一个走了进去。

第二个、第三个,到了第十二个,已经没有祭司可以走进去了,…………………………。

大门终于合上了,但封印不会永远持续下去。

阅读物 F·托马士福音

(自然生成于幽匿长廊战利品箱中)

托马士第一个走了进去, 人们没有听到他的惨叫嘶吼,但见幽匿的大门黯淡下去。

接着是第二个、第三个……一直到第十二个,大门只微微开着一条缝。 十二位祭司被幽匿杀死……或者说重塑了。 人们的眼前浮现起他们的模样,一点点被侵蚀: 骨色灰白,血肉成岩。

但灾祸还在继续,这景象分明是幽匿在渴求主人。 「我们的王……所有幸存的祭司……都以投入此门」 王不作声,任凭长空回响。 他终于站起身,走了进去。

他们失去了知觉,失去了理性。 他们只记着守护, 在漫长的岁月中监守,用嘶吼击退所有来者。 说他们是英雄也好,魔物也罢。 这就是我们传颂的故事,将要留给后代的。 圣徒比埃尔和托马士的十三祭司故事。

阅读物 G·窃光的使者

(击败「窃光的使者,毗努伊勒」获得)

太古的鏖战后,大地一片荒芜。 极北的荒漠,生死交汇之地,少女矗立在这里,提剑手指神明。

「三重灾厄的主人,我质问你,若你为『人』带来自由,又何将无知的大众葬下九重地之下?」 「三重灾厄的主人,我质问你,我自你所造的墓穴归来,自由岂是在赤焰中灼烧信徒与异端?」 「三重灾厄的主人,我违抗你,我所爱者倒在无尽青春,你会为他付出血的代价。」

阖上眼睛再张开,如此循环了百转,神在决斗中给予了她最大的惩罚。 她只看到,一条血红的丝带飘进脑中,而后便领悟到了什么。

黎明撕裂黑暗,她瘸腿而立,向南走去,输下了决斗,却得着了新讳——「毗努伊勒」,面神之人。

她走入村落,人们因她幽蓝的双眼而恐惧奔走,甚至向她投掷石子。 她行过田野,小麦因她的行迹而不再生长,枯萎在土地之上。 她途径墓园,听到人们哀伤连绵的话语,看到与她眼眸一样颜色的魂灵。

她最终来到王城,自称能够重塑光的秘法。 于是,沙加缅度的古老力量最终转为了可以隔离生死、实现轮回的回响之力…… 第二任大祭司毗努伊勒,带领奴仆在地下建立了规模宏大的「祀城」。

阴暗、逼仄、曲折而且诡异,如同大战前的地穴一样,就是世界上最明亮的灯也照不亮那些仿佛有生命的、跳着蓝绿色光点的漆黑材料。

在那里,少女度过了孤独的一生——尽管在沉眠前,她的生活并非如此。

「我相信,我们终会在大地之上重逢」她最后一次阖上眼睛,缓缓说到。

言毕,她就来到了一个澄澈空阔的世界。 「这就是你最后的惩罚吗,克洛尼斯·庞提乌斯·彼拉多 (Chronis Pontius Pilatus) ? 」

炼狱日记

NPC 对话