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盔甲效果

盔甲效果(Armor Effects) 是盔甲赋予的被动技能,在玩家装备盔甲时自动生效。

不屈

不屈(Unyielding) 是冒险者在绝境中迸发的强悍之力。

原初合金、闪金盔甲带有不屈 I,寒钢盔甲带有不屈 II。

效果

玩家受到攻击后 35% 概率获得抗性提升、力量、速度。

  • 效果时长:5*盔甲效果等级 秒
  • 效果等级:与盔甲效果等级相同

复生

复生(Rebirth) 是盔甲赋予的保命神迹,专为濒死的冒险者而生。

原初合金、闪金与寒钢盔甲均带有复生 I。

效果

若玩家受到攻击后生命值小于5,则有 30% 概率恢复 4 点生命。

除此之外,倘若触发了恢复 4 点生命值,则有 22.5% 概率直接将血量恢复满。

雨之神的赐福

这是来自雨之神的赐福(Bless of Isis),每当你的生命值减少时,都有概率会获得部分减伤,让你在持续消耗的战斗中始终保有底气。

雨神之冠带有雨之神的祝福。

效果

玩家每次受到攻击时,有 75% 概率减免 35% 的伤害。

如果转化后的生命值超过默认最大值,生命值会自动回满。

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