盔甲效果

盔甲效果(Armor Effects) 是盔甲赋予的被动技能,在玩家装备盔甲时自动生效。
不屈
不屈(Unyielding) 是冒险者在绝境中迸发的强悍之力。
原初合金、闪金盔甲带有不屈 I,寒钢盔甲带有不屈 II。
效果
玩家受到攻击后 35% 概率获得抗性提升、力量、速度。
- 效果时长:5*盔甲效果等级 秒
- 效果等级:与盔甲效果等级相同
复生
复生(Rebirth) 是盔甲赋予的保命神迹,专为濒死的冒险者而生。
原初合金、闪金与寒钢盔甲均带有复生 I。
效果
若玩家受到攻击后生命值小于5,则有 30% 概率恢复 4 点生命。
除此之外,倘若触发了恢复 4 点生命值,则有 22.5% 概率直接将血量恢复满。
雨之神的赐福
这是来自雨之神的赐福(Bless of Isis),每当你的生命值减少时,都有概率会获得部分减伤,让你在持续消耗的战斗中始终保有底气。
雨神之冠带有雨之神的祝福。
效果
玩家每次受到攻击时,有 75% 概率减免 35% 的伤害。
如果转化后的生命值超过默认最大值,生命值会自动回满。
