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本次更新加入了月蚀怪物,并且实现了大部分职业的主动与被动技能。

新内容

职业技能

  • 实现了所有职业的职业主动与被动技能
    • 注意:这些职业技能处于极早期开发阶段,可能存在各种不可预料的问题,请在体验前 备份存档!

月蚀怪物

  • 加入了月蚀僵尸
  • 加入了月蚀骷髅
  • 加入了月蚀旅者及其四个变种
  • 加入了圣光之剑,可对月蚀怪物造成额外伤害
  • 为痛苦之剑添加了对月蚀怪物造成额外伤害的功能
  • 为痛苦之剑、圣光之剑添加了附着物
  • 更新了痛苦之剑的物品纹理

盔甲效果

  • 从代码中启用了不屈、复生、雨之神的祝福三种盔甲效果
  • 为带有盔甲效果的物品添加了提示

石胚与精炼岩锭

  • 加入了石胚,可用于获取精炼岩锭
  • 修改了精炼岩锭的获取方式

其他

  • 添加了一批社区提供的翻译
  • 重新启用了加载提示
  • 加入了沙漠棺材(测试)
  • 为「创世者」的愤怒添加了 BOSS 战曲目

调整

  • 增加了古遗的试炼石奖励饰品的数量
  • 将囚灵的生成亮度修改为[0,7]
  • 「平原遐想」曲目现在会在创造和生存模式下播放

技术性

  • 公开了hiddenyears:specific_damage组件
  • 将鸣谢名单的实现拆分至OSDK中方琉璃
  • 添加了hiddenyearsis_dagger标签
  • 更新 Loom 版本以支持 Source Map
  • 引入了盔甲效果缓存机制

修复

  • 修复了吞噬手套会给敌人回血的问题
  • 修复了family.monster没有记录到本地化文件中的漏洞
  • 修复了受囚之翼只会对玩家自身施加附加伤害的漏洞

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