本次更新加入了月蚀怪物,并且实现了大部分职业的主动与被动技能。
新内容
职业技能
- 实现了所有职业的职业主动与被动技能
- 注意:这些职业技能处于极早期开发阶段,可能存在各种不可预料的问题,请在体验前 备份存档!
月蚀怪物
- 加入了月蚀僵尸
- 加入了月蚀骷髅
- 加入了月蚀旅者及其四个变种
- 加入了圣光之剑,可对月蚀怪物造成额外伤害
- 为痛苦之剑添加了对月蚀怪物造成额外伤害的功能
- 为痛苦之剑、圣光之剑添加了附着物
- 更新了痛苦之剑的物品纹理
盔甲效果
- 从代码中启用了不屈、复生、雨之神的祝福三种盔甲效果
- 为带有盔甲效果的物品添加了提示
石胚与精炼岩锭
- 加入了石胚,可用于获取精炼岩锭
- 修改了精炼岩锭的获取方式
其他
- 添加了一批社区提供的翻译
- 重新启用了加载提示
- 加入了沙漠棺材(测试)
- 为「创世者」的愤怒添加了 BOSS 战曲目
调整
- 增加了古遗的试炼石奖励饰品的数量
- 将囚灵的生成亮度修改为
[0,7] - 「平原遐想」曲目现在会在创造和生存模式下播放
技术性
- 公开了
hiddenyears:specific_damage组件 - 将鸣谢名单的实现拆分至OSDK中方琉璃
- 添加了
hiddenyearsis_dagger标签 - 更新 Loom 版本以支持 Source Map
- 引入了盔甲效果缓存机制
修复
- 修复了吞噬手套会给敌人回血的问题
- 修复了
family.monster没有记录到本地化文件中的漏洞 - 修复了受囚之翼只会对玩家自身施加附加伤害的漏洞
