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本次更新加入了大量沙漠结构,修复了多个漏洞。

关于 Alpha 测试阶段的说明

这将是 3.0.0 最后一个 Alpha 测试版,3.0.0 所要包含的大部分内容已经得到了实现。

接下来的 Beta 阶段将主要围绕漏洞修复、性能优化和引导完善来开展。

新内容

沙漠结构

  • 移植了沙漠商店
  • 移植了沙漠探索者营地
  • 移植了幽匿实验室
  • 移植了沙蚀蜘蛛的乐园
  • 移植了地下行宫的一角
  • 移植了往世之梦
  • 移植了沙漠地牢
  • 移植了无名坟墓
  • 加入了沙漠棺材
  • 加入了回生祭所
  • 加入了故国遗迹
  • 加入了尼罗特兵站
  • 加入了沙漠补给站
  • 适当调整了沙漠结构的生成间距
  • 允许拼图结构含水
    • 尽管如此,结构在浸水时仍会出现一些意料之外的行为(如不渲染水面)

职业

  • 修改了一部分职业的实现
  • 实现了唤灵法师的技能并加入其对应召唤物
  • 现在职业菜单会显示职业的固有天赋和主动技能的介绍
  • 为所有职业的升级条件启用了统一货币值
  • 为行旅之石添加了使用音效

其他

  • 加入了寒钢矿石
  • 减小了月蚀怪物的攻击对象范围
  • 将月蚀怪物与月蚀旅者的生成逻辑进行了合并
  • 修改了月蚀怪物的伤害机制
  • 更新了制作人员名单

修改

  • 优化了流沙怪物的纹理
  • 优化了红宝石之王的模型、纹理和动画
  • 优化了法老残影的模型、纹理和动画
  • 优化了木乃伊的纹理、模型和动画
  • 优化了红宝石怪物的索敌机制
  • 更新了尼罗特行商的纹理

技术性

  • 公开了hiddenyears:structure_placer组件
  • 使用 OSDK构建 BOSS独白
  • 向统一货币值系统的内部处理过程中添加了取整机制

修复

  • 修复了锹合成方式错误的问题
  • 修复了与矿物纹理相关的问题
  • 修复了沙蚀骷髅没有音效的问题
  • 修复了秘银工具挖掘等级错误的问题
  • 修复了多处战利品表/合成表的拼写问题
  • 修复了沙蚀蜘蛛眼 ID 拼写错误的问题
  • 修复了沙蚀苹果 ID 拼写错误的问题
  • 修复了部分技能无法正确被触发的问题
  • 修复了流沙守卫没有音效的问题
  • 修复了月蚀怪物模型错误的问题
  • 修复了任务界面无法正确处理带描述的物品的问题
  • 修复错误骨套纹理
  • 修复了农夫草帽部分情况下缺失翻译的问题
  • 修复了玩家无法将进阶职业升级到 11~15 级的问题
  • 修复了复合药水创造模式物品栏分页冲突的问题
  • 修复了流沙射手蓄力时不会播放蓄力动画的问题
  • 修复了流沙射手无法进行远程攻击的问题
  • 修复了刺客技能的暴击效果无法被触发的问题
  • 修复了部分职业技能名称重复的问题
  • 修复了圣光之剑与月蚀之剑对部分月蚀怪物不起作用的问题
  • 修复了回生框架可以重复召唤法老的问题

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